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做好移动应用设计的4大建议

2020-02-04

应用程序之间的好坏区别通常在于其用户体验(UX)的质量。如今,移动用户对应用程序寄予厚望:加载时间短,易于使用且在交互过程中倍感愉悦。

如果要使应用程序成功,则UX必须是产品策略的重要组成部分。

一、最小化用户认知负荷

认知负荷是指使用该应用所需的脑力。人脑的处理能力有限,当应用程序一次提供太多信息时,可能会使用户不知所措,从而使他们放弃任务。

1. 清除杂乱

消除杂乱是“ 移动UX设计的十大原则 ”中的主要建议之一。页面杂乱是优秀设计的最大敌人之一,杂乱的页面会给用户增加过多的信息:每个添加的按钮,图像和图标都会使屏幕更加复杂。

页面杂乱在PC端上非常糟糕,但在移动设备上则更加糟糕(这是因为我们在移动设备上的空间远没有PC端那么多)。在移动设计中去除任何不必要的东西是很重要的,因为减少杂乱会提高理解能力。

1)极简主义可以帮助你处理凌乱的UI问题:

  • 尽量减少内容(仅向用户提供他们需要知道的内容)
  • 尽量减少界面元素,简单的设计将使用户放心使用该产品


(简洁的标签栏(右)比凌乱的标签栏(左)好得多)

2)使用渐进式呈现技术显示更多选项


2. 减少重复性任务

在设计中寻找需要用户努力的任何事物(这可能是输入数据,做出决定等),并寻找替代方法。

例如,在某些情况下,你可以重复使用以前输入的数据,而不必要求用户键入更多数据,或使用已有的信息来设置智能默认值。

3. 将任务分解为小任务

如果任务需要用户执行大量的步骤和操作,则最好将此类任务划分为多个子任务。该原则在移动设计中非常重要,因为你不想一次为用户带来太多复杂性。

一个很好的例子是电子商务应用程序中的分步付款流程,其中设计人员将复杂的结帐任务分解成若干个小任务,让用户完成每个小任务。


不同的小任务还可以帮助连接两个不同的活动(例如浏览和购买)。当一个流程被表示为逻辑上相互连接的多个步骤时,用户可以更轻松地进行操作。


(查找电影并购买电影院门票)

4. 使用熟悉的屏幕

熟悉的屏幕是指用户在许多应用程序中都会看到的屏幕。“入门”,“新功能”和“搜索结果”等屏幕已成为移动应用程序的实际标准。它们不需要额外的解释,因为用户已经很熟悉它们。这使用户可以使用以前的经验与该应用进行交互,而无需学习。


(Quora应用程序中的用户个人资料屏幕)

5. 最小化用户输入

在小巧的手机屏幕上打字不是最舒适的体验。实际上,它经常容易出错。用户输入的最常见情况是填写表格。以下是一些实用的建议,可简化此过程:

1)删除任何不必要的字段,使表格尽可能短


(表单设计的经验法则是,越短越好。将多个字段合并为一个易于填充的字段)

2)提供输入原型

字段原型是一种帮助用户格式化输入文本的技术。一旦用户将注意力集中在某个字段上,就会出现一个需要输入的格式,该原型会在填写该字段时自动设置文本格式,从而帮助用户专注于所需的数据并更容易地注意到错误。

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