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2023-11-21

喜爱游戏的朋友对世界观应该并不生疏,它是游戏化运营活动体会规划的第二要素,在榜首要素玩法战略的根底上,世界观就像一件外衣,让参加进程有了故事感、增添趣味、甚至打动人心。

在2022年的世界杯集卡活动中,咱们构思了一个简略的故事:集齐根底卡后用户解锁一只球队去参加世界杯,继续集卡合成让自己的球队晋级,从16强到冠军,最终依据晋级成果分割奖金。

你或许发现,这个世界观的中心玩法与上文说到的新年集卡好像是一样的?没错,咱们在同一个玩法上包装了球队故事,让集卡玩法完美贴合了世界杯大事件主题,也让球迷朋友们在百度产品内感受到别样的赛事气氛。


这样的世界观是怎么构想出来的呢?假如你自身想象力足够丰厚,自己天马行空也是可行的。而在这个项目中,咱们联动了多个功能一同进行脑暴,包括产品司理、交互规划师、视觉规划师、前端和后端研制同学,咱们集思广益,最终确定了这个球队晋级的世界观。


脑暴进程中,咱们使用了问题引导和5W1H办法,逐渐引导参加者构建世界观。

在小组讨论时,根据Kano准则收敛形成最终的玩法世界观计划。Kano准则中特别值得一提的是Aha时刻,运营玩法中的Aha时刻能够成为用户参加进程中的一个关键外部动力,比方「恭喜敞开球队」就是一个关键的Aha时刻,制作动力阶梯,为用户翻开一个全新的挑战阶段。

关于脑暴办法还有很多种,例如白三角笔记法、六芒星、人物演绎等等。运营规划团队在多个项目都有应用。

五、心情体会

前面所讲的玩法战略和世界观,对用户的参加意愿有十分直接的影响,阶段性地为用户热心注入新的动力。而在界面规划上,顺利而带有驱动效果的细节心情体会也能起到助推效果。在这方面,咱们将前人的闻名理论应用到了规划定位和计划决策中,为用户规划出细致入微的活动心情体会。

其间八角行为模型理论对咱们的心情体会规划有重要启示,它是由游戏化和行为规划专家Yu-Kai Chou提出的,用八个维度概括了用户的行为动机,制作心情感受然后激起用户行为。八角模型的上半部分归于白帽驱动力,让用户感觉积极正向、快乐和爽感;下半部分归于黑帽驱动力,用户感觉难以控制而焦虑;左半部分是人为制作的外部驱动力,右半部分是用户容易被激起的内部驱动力。

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